IQ Infomedia lance "Giv" un jeu de connaissance pour "Don Par Gamification", redéfinit l'acte de donner et s'associe à Ashoka Afrique

Poster for Gov
Source: Sarah Mujulizi

Une nouvelle plate-forme de jeu de connaissances en ligne, "Giv" a une place dans l'espace en ligne de l'Afrique sub-saharienne, et bientôt dans le monde. La plate-forme disponible sur tout le Web, Google Play et iOS est spécialement conçue pour permettre aux joueurs de faire un don à leur association de bienfaisance préférée en jouant à l'un des jeux de connaissances disponibles.

La plate-forme de jeu axée sur la charité et les dons a été lancée le 21 Mars 2022 lors d'un événement auquel ont participé les médias, les ONG et Ashoka en tant que première organisation caritative à faire confiance à Giv et à sa mission. Cette initiative est une idée originale de la société IQ Infomedia Limited, une entité basée au Royaume-Uni travaillant avec des organisations caritatives du monde entier et lancée avec Ashoka Afrique, une ONG leader en Afrique soutenant le changement, en tant que premier adoptant.

S'adressant à M. Fady Khatib, Directeur Opérations IQ Infomedia , M. Khatib a déclaré que la plate-forme a été conçue pour que les utilisateurs aient la possibilité de donner à travers une expérience passionnante et stimulante qui offre des micro-dons répétitifs à des œuvres caritatives et à des causes humanitaires. Il propose également une approche de financement participatif pour faire un don; mais par un moyen plus amusant, stimulant et intellectuel. "De la discussion, nous ferions ressortir des moyens simples et agréables de soutenir des œuvres caritatives et des causes humanitaires", a-t-il ajouté.

Commentant les fonctionnalités de la plate-forme, il a révélé qu'il y aura des questions triviales auxquelles vous pourrez jouer dans le confort de votre salon et vous pourrez également participer à des discussions pertinentes, où des contributions peuvent être apportées à l'aide du chat vocal.

S'exprimant sur le partenariat avec Ashoka Afrique, il a mentionné que l'intention est d'utiliser la plate-forme pour avoir un impact sur des vies en collectant des fonds pour des initiatives d'impact social parmi les Africains.

S'adressant à Okey Uzoechina, membre du Groupe de Leadership Mondial Youth Years d'Ashoka, Okey a déclaré que le partenariat avec IQ Infomedia et la plate-forme «Giv» était éclairé par la nécessité d'utiliser la technologie pour diriger les organisations caritatives et diriger les efforts de changement en Afrique et le monde dans son ensemble. Il a souligné que la plate-forme offrirait aux Africains, quel que soit leur âge, la possibilité de jouer un rôle actif dans le soutien des efforts caritatifs et de créer un forum pour discuter et discuter de toutes les questions affectant leur bien-être en tant que citoyens.

Remarque aux rédacteurs

À propos d'Ashoka :

Ashoka est le plus grand réseau d'entrepreneurs sociaux au monde, avec plus de 3 800 boursiers Ashoka dans plus de 90 pays, dont plus de 500 boursiers et de jeunes acteurs du changement dans 20 pays d'Afrique, mettant en pratique leurs idées de changement de système à l'échelle mondiale. Ashoka identifie et soutient les entrepreneurs sociaux de premier plan, apprend des modèles de leurs innovations et mobilise une communauté mondiale qui adopte ces nouveaux cadres pour construire un monde où chacun est un acteur du changement. NGO Advisor a classé Ashoka parmi les 5 meilleures ONG au monde. www.ashoka.org/

À propos d'IQ Infomedia Ltd ;

IQ Infomedia est une société basée au Royaume-Uni, dont les fondateurs ont été dans le secteur des services de collecte de fonds caritatifs en fournissant des plateformes dédiées, des canaux de marketing et la création de contenu.

Avec le concept d'approcher les masses pour contribuer aux organismes de bienfaisance par le biais de petites caisses facilement disponibles et jetables, un tel concept étant en cours d'élaboration depuis 30 ans, IQ Infomedia lance "Giv" une approche intelligente de jeu de questions-réponses et de micro-dons.

Giv finance des projets dans la plupart des secteurs caritatifs, notamment : Secteurs de la santé, de l'éducation, du sport, du patrimoine, de l'éducation, de l'environnement et de l'agriculture.

Le don par le biais de la « gamification » est censé être tout aussi gratifiant et auto-réalisateur pour le(s) donneur(s) et le(s) destinataire(s), et sera clair, rapide, efficace, transparent, auditable et surtout gratifiant pour les masses qui, pour le première fois aimerait donner. www.givquiz.com

 

Contact presse :

Personne chargée de recevoir les demandes des médias chez Ashoka Africa

Sarah Mujulizi - Responsable des connaissances et des communications, Ashoka Africa

 

Personne en charge de recevoir les demandes des médias chez IQ Infomedia Ltd ;

Fady Khatib